Bỏ qua để đến nội dung

Các lệnh cơ bản trong Turtle

import turtle
t = turtle.Turtle()
# Di chuyển tiến
t.forward(100) # Hoặc t.fd(100)
# Di chuyển lùi
t.backward(100) # Hoặc t.bk(100) hoặc t.back(100)
turtle.done()

Giải thích:

  • forward(distance): Di chuyển tiến về phía trước
  • backward(distance): Di chuyển lùi về phía sau
  • distance: Khoảng cách tính bằng pixels
import turtle
t = turtle.Turtle()
# Di chuyển đến tọa độ (100, 100)
t.goto(100, 100) # Hoặc t.setpos(100, 100) hoặc t.setposition(100, 100)
# Di chuyển về gốc tọa độ (0, 0)
t.home()
turtle.done()
import turtle
t = turtle.Turtle()
# Xoay phải (clockwise)
t.right(90) # Hoặc t.rt(90)
# Xoay trái (counter-clockwise)
t.left(90) # Hoặc t.lt(90)
turtle.done()
import turtle
t = turtle.Turtle()
# Đặt hướng theo góc
t.setheading(0) # Hướng về phải
t.setheading(90) # Hướng lên trên
t.setheading(180) # Hướng về trái
t.setheading(270) # Hướng xuống dưới
turtle.done()
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.forward(100)
# Nhấc bút lên (không vẽ khi di chuyển)
t.penup() # Hoặc t.pu() hoặc t.up()
t.forward(50) # Di chuyển mà không vẽ
# Hạ bút xuống (vẽ khi di chuyển)
t.pendown() # Hoặc t.pd() hoặc t.down()
t.forward(100) # Vẽ lại
turtle.done()
import turtle
t = turtle.Turtle()
# Đặt độ dày bút
t.pensize(1) # Mỏng
t.forward(100)
t.pensize(5) # Trung bình
t.forward(100)
t.pensize(10) # Dày
t.forward(100)
turtle.done()
import turtle
t = turtle.Turtle()
# Đặt tốc độ (1-10, 0 = nhanh nhất)
t.speed(1) # Chậm nhất
t.speed(5) # Trung bình
t.speed(10) # Nhanh
t.speed(0) # Nhanh nhất (không có animation)
turtle.done()
import turtle
t = turtle.Turtle()
# Vẽ hình tròn với bán kính 50
t.circle(50)
# Vẽ hình tròn lớn hơn
t.penup()
t.goto(-100, 0)
t.pendown()
t.circle(100)
turtle.done()
import turtle
t = turtle.Turtle()
# Vẽ cung 180 độ (nửa hình tròn)
t.circle(50, 180)
# Vẽ cung 90 độ (1/4 hình tròn)
t.circle(50, 90)
turtle.done()

Cú pháp: circle(radius, extent)

  • radius: Bán kính hình tròn
  • extent: Góc quét (mặc định 360° - hình tròn đầy đủ)
import turtle
t = turtle.Turtle()
# Vẽ một chấm
t.dot()
# Vẽ chấm với kích thước
t.dot(20)
# Vẽ chấm với kích thước và màu
t.dot(30, "red")
turtle.done()
import turtle
t = turtle.Turtle()
# Vẽ một số hình
t.circle(50)
t.forward(100)
# Xóa màn hình nhưng giữ vị trí turtle
t.clear()
# Reset turtle về vị trí ban đầu
t.reset()
turtle.done()
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.speed(2)
t.pensize(3)
# Vẽ hình vuông (thân nhà)
for i in range(4):
t.forward(100)
t.left(90)
# Di chuyển để vẽ mái nhà
t.penup()
t.goto(0, 100)
t.pendown()
# Vẽ mái nhà (tam giác)
t.goto(50, 150)
t.goto(100, 100)
# Vẽ cửa
t.penup()
t.goto(35, 0)
t.pendown()
t.setheading(0)
for i in range(2):
t.forward(30)
t.left(90)
t.forward(50)
t.left(90)
turtle.done()
Lệnh Rút gọn Chức năng
forward(d) fd(d) Di chuyển tiến
backward(d) bk(d), back(d) Di chuyển lùi
right(angle) rt(angle) Xoay phải
left(angle) lt(angle) Xoay trái
penup() pu(), up() Nhấc bút
pendown() pd(), down() Hạ bút
goto(x, y) setpos(x, y) Di chuyển đến vị trí
home() - Về gốc tọa độ
circle(r) - Vẽ hình tròn
dot(size) - Vẽ chấm
speed(s) - Đặt tốc độ
  1. Bài 1: Vẽ hình vuông mà không dùng vòng lặp
  2. Bài 2: Vẽ đường zigzag (ngoằn ngoèo)
  3. Bài 3: Vẽ số 8
  4. Bài 4: Vẽ một bông hoa đơn giản với 5 cánh (dùng circle)
  5. Bài 5: Vẽ mê cung đơn giản
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.speed(2)
for i in range(10):
t.forward(50)
t.right(45)
t.forward(50)
t.left(90)
t.forward(50)
t.right(45)
turtle.done()

Trong bài này, bạn đã học:

  • ✅ Các lệnh di chuyển: forward, backward, goto
  • ✅ Các lệnh xoay: left, right, setheading
  • ✅ Điều khiển bút: penup, pendown, pensize, speed
  • ✅ Vẽ hình tròn và cung: circle
  • ✅ Các lệnh khác: dot, clear, reset

Tiếp theo, chúng ta sẽ học cách vẽ các hình cơ bản phức tạp hơn!