Bảng A 2019 - Thành phố Đông Hà, Quảng Trị
HỘI THI TIN HỌC TRẺ THÀNH PHỐ ĐÔNG HÀ
Lần thứ XI – Năm 2019
(Đề chính thức)
ĐỀ LẬP TRÌNH BẢNG A – TIỂU HỌC
Thời gian làm bài: 90 phút, không kể thời gian giao đề
Ngày thi: 12-04-2019
Tổng quan bài thi
Phần tiêu đề “Tổng quan bài thi”| Tên bài | File lưu chương trình |
|---|---|
| Vẽ hình | vehinh.sb2 |
| Đại dương | daiduong.sb2 |
| Chia kẹo | chiakeo.sb2 |
Em hãy sử dụng ngôn ngữ Scratch để giải các bài toán sau:
Bài 1 (5 điểm): Vẽ hình
Phần tiêu đề “Bài 1 (5 điểm): Vẽ hình”Sử dụng phần mềm Scratch để thực hiện các yêu cầu sau:
Yêu cầu:
- Tạo ra hai đối tượng hình chữ nhật, hình tròn.
Viết chương trình thực hiện các yêu cầu sau:
| Nếu ấn phím số 1 thì vẽ hình | Nếu ấn phím số 2 thì vẽ hình |
|---|---|
| (hoạ tiết xoáy mandala 1 - nhiều đường xoắn quanh tâm) | (hoạ tiết xoáy mandala 2 - nhiều đường xoắn quanh tâm, kiểu khác) |
Bài làm được lưu thành tệp có tên vehinh.sb2.
Bài 2 (7 điểm): Đại dương
Phần tiêu đề “Bài 2 (7 điểm): Đại dương”Bài toán như sau: Nhân vật là 1 con cá mập (Shark) và 1 con bạch tuộc (Octopus) có trong thư viện Scratch, bơi lượn trong đại dương. Em hãy lập trình điều khiển 2 nhân vật theo yêu cầu sau:
- Nhân vật 1: Bạch tuộc di chuyển bằng phím mũi tên phải, vị trí xuất hiện của bạch tuộc ngẫu nhiên ban đầu trên sân khấu.
- Nhân vật 2: Cá mập bơi tự do từ trái sang phải.
- Các nhân vật mỗi lần di chuyển 20 bước. Khi di chuyển nếu một trong hai nhân vật qua khỏi cạnh màn hình thì nhân vật đó xuất hiện sang cạnh đối diện màn hình tiếp theo như đang bơi sang đại dương khác (Số lượng sân khấu cần đổi trong giao diện hình nền là 3).
Bài làm được lưu thành tệp có tên daiduong.sb2.
Bài 3 (8 điểm): Chia kẹo
Phần tiêu đề “Bài 3 (8 điểm): Chia kẹo”Trong một buổi sinh hoạt, thầy giáo Tổng phụ trách Đội tổ chức một trò chơi. Kết thúc trò chơi mỗi học sinh có 1 điểm số khác nhau. Để phát thưởng theo thành tích mà các bạn đạt được, thầy quyết định sắp xếp các bạn theo thứ tự dần về điểm số. Thầy phát thưởng theo quy tắc sau: Bạn đầu tiên được nhận 1 gói kẹo, bạn tiếp theo nhận nhiều hơn bạn đứng trước đó. Biết số học sinh tham gia gồm n bạn (Biết n nguyên dương, được nhập từ bàn phím).
Yêu cầu: Tính tổng số gói kẹo thầy giáo cần có để phát thưởng cho n bạn học sinh.
Ví dụ: N=4, Kết quả: Tổng số gói kẹo thầy giáo cần có là: 10
Bài làm được lưu thành tệp có tên chiakeo.sb2.