Bảng A 2023 - Huyện Duy Xuyên, Quảng Nam
HỘI THI TIN HỌC TRẺ HUYỆN DUY XUYÊN - QUẢNG NAM Năm học 2022 - 2023
ĐỀ THI BẢNG A – KHỐI TIỂU HỌC PHẦN THỰC HÀNH Thời gian: 100 phút (không kể thời gian phát đề)
Tổng quan bài thi
Phần tiêu đề “Tổng quan bài thi”| STT | Tên bài | Tên tệp kết quả | Điểm |
|---|---|---|---|
| 1 | Tam giác | Tamgiac.sb3 | 25 |
| 2 | Dãy số | dayso.sb3 | 25 |
| 3 | Sách lập trình | Sachlaptrinh.sb3 | 25 |
| 4 | Diệt chuột | Dietchuot.sb3 | 25 |
Câu 1: Tam giác (25 điểm)
Phần tiêu đề “Câu 1: Tam giác (25 điểm)”Hình được tạo ra từ các hình tam giác, biết cạnh lớn là 150 point, chương trình yêu cầu người dùng nhập số tự nhiên N, với các giá trị 1, 2, 3.
Ví dụ: người dùng nhập với các giá trị của N:

Nguồn ảnh: scratch.hourofcode.vn
Câu 2: Dãy số (25 điểm)
Phần tiêu đề “Câu 2: Dãy số (25 điểm)”Cho dãy số: 1, 2, 5, 10, 17, 26, 37, 50, …
Yêu cầu:
- Nhập vào số tự nhiên N từ bàn phím.
- Kiểm tra N có thuộc dãy số trên không, nếu có thuộc dãy số thì in dòng chữ “N thuộc dãy số”, nếu không thì in dòng chữ “N không thuộc dãy số”.
Ví dụ:

Nguồn ảnh: scratch.hourofcode.vn
Câu 3: Sách lập trình (25 điểm)
Phần tiêu đề “Câu 3: Sách lập trình (25 điểm)”Để chuẩn bị cho cuộc thi tin học trẻ năm học 2023 ở huyện Duy Xuyên, Ban tổ chức (BTC) mua quyển sách NÂNG CAO LẬP TRÌNH SCRATCH phát cho các bạn tham gia bồi dưỡng cuộc thi. Biết giá bán một quyển sách là 85000 đồng, vì BTC mua với số lượng nhiều nên nhà sách bán giảm giá với các điều kiện sau: nếu mua khoảng 50 quyển sách thì sẽ giảm 5% cho mỗi quyển sách, nếu mua khoảng 100 quyển sách sẽ giảm 10% cho mỗi quyển sách. Hãy đưa ra số tiền BTC mua sách, với số lượng sách được nhập từ bàn phím.
Yêu cầu: người dùng nhập số sách cần mua, mèo sẽ nói số tiền dựa trên chương trình giảm giá của nhà sách.
Câu 4: Diệt chuột (25 điểm)
Phần tiêu đề “Câu 4: Diệt chuột (25 điểm)”Hiện nay ở các thôn của huyện Duy Xuyên, có nhiều hộ gia đình xuất hiện rất nhiều chuột, chuột hoạt động và gây hại chủ yếu vào ban đêm, chuột phá hoại mùa màng, các loại cây trồng và bãi đất… Em hãy là người hoá thân tiêu diệt chuột để giúp các hộ gia đình đỡ bớt gánh nặng lo âu về kinh tế.

Nguồn ảnh: scratch.hourofcode.vn
Tạo trò chơi gồm 3 nhân vật trong đó có chuột (Mouse) đen và bạch, bẫy chuột (Goalie-a), sân khấu Bedroom. Khi nhấn lá cờ trò chơi bắt đầu.
- Mỗi con chuột được sinh ra ngẫu nhiên trong khoảng thời gian 3 giây, được di chuyển khắp phòng.
- Bẫy chuột di chuyển đến chuột, nếu bẫy chuột bắt được chuột thì chuột biến mất, nếu là chuột đen thì điểm cộng 1, chuột bạch thì điểm cộng 2.
- Biến TIÊU DIỆT thể hiện số chuột bị bắt.
- Chương trình kết thúc khi thời gian đạt 40 giây, chương trình sẽ đưa ra số lượng chuột tiêu diệt. Hoặc chuột được tiêu diệt 30 con (nếu số lượng TIÊU DIỆT là 30) thì chương trình xuất hiện dòng lệnh “CHUỘT KHÔNG CÒN TRONG GIA ĐÌNH BẠN”.