Bỏ qua để đến nội dung

Đề số 04 - Ôn thi Tin học trẻ Scratch

ĐỀ ÔN THI TIN HỌC TRẺ LẬP TRÌNH SCRATCH Bumbii Academy

BẢNG A – TIỂU HỌC ĐỀ SỐ 04 Thời gian làm bài: 90 phút


BàiTên bàiMã bàiGiới hạn thời gianĐiểm
1Chia bánh trung thuCHIABANH1 giây100
2Bảng điểm lớp emDIEMSO1 giây100
3Dãy số bậc thangDAYSO1 giây100
4Sàn nhà bàn cờBANCO1 giây100

Dữ liệu nhập vào từ bàn phím, kết quả ghi ra màn hình. Bài làm lưu thành file MÃBÀI.sb3 (ví dụ CHIABANH.sb3).

Lớp 5A có N chiếc bánh trung thu và muốn chia đều cho K bạn, mỗi bạn nhận số bánh như nhau và không thừa chiếc nào. Nếu chưa chia đều được, cô giáo sẽ mua thêm bánh.

Yêu cầu: Hãy cho biết cô giáo cần mua thêm ít nhất bao nhiêu chiếc bánh, và khi đó mỗi bạn nhận được bao nhiêu chiếc.

Dữ liệu nhập vào từ bàn phím: Gồm 2 dòng:

  • Dòng 1: số tự nhiên N là số bánh (1 ≤ N ≤ 109);
  • Dòng 2: số tự nhiên K là số bạn (1 ≤ K ≤ 109).

Kết quả ghi ra màn hình: Gồm 2 dòng:

  • Dòng 1: số bánh ít nhất cần mua thêm (có thể bằng 0);
  • Dòng 2: số bánh mỗi bạn nhận được.

Ví dụ:

InputOutputGiải thích
17
5
3
4
Mua thêm 3 chiếc thành 20 chiếc, mỗi bạn được 4 chiếc.
12
4
0
3
12 chiếc chia đều cho 4 bạn, không cần mua thêm.

Sau bài kiểm tra Toán, cô giáo có điểm của N bạn (mỗi điểm là một số tự nhiên từ 0 đến 10). Cô muốn biết điểm cao nhất của lớp và có bao nhiêu bạn đạt từ 5 điểm trở lên.

Dữ liệu nhập vào từ bàn phím: Gồm 2 dòng:

  • Dòng 1: số tự nhiên N (1 ≤ N ≤ 104);
  • Dòng 2: N số tự nhiên là điểm của các bạn, hai số liền nhau cách nhau một dấu cách.

Kết quả ghi ra màn hình: Gồm 2 dòng:

  • Dòng 1: điểm cao nhất;
  • Dòng 2: số bạn có điểm từ 5 trở lên.

Ví dụ:

InputOutputGiải thích
6
7 4 9 5 10 3
10
4
Các bạn đạt từ 5 điểm: 7, 9, 5, 10.
3
2 0 4
4
0
Không bạn nào đạt từ 5 điểm.

Bạn Bin viết một dãy số như bậc thang: số 1 viết một lần, số 2 viết hai lần, số 3 viết ba lần, … số k viết k lần:

1, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4, 5, …

Yêu cầu: Cho số tự nhiên n, hãy cho biết số hạng thứ n của dãy là số nào.

Dữ liệu nhập vào từ bàn phím: Một dòng chứa số tự nhiên n (1 ≤ n ≤ 1015).

Kết quả ghi ra màn hình: Một số tự nhiên là số hạng thứ n của dãy.

Ví dụ:

InputOutputGiải thích
53Năm số hạng đầu: 1, 2, 2, 3, 3.
115Số 5 chiếm các vị trí từ 11 đến 15.

Ràng buộc:

  • Có 50% số test với n ≤ 106;
  • 50% số test còn lại có n ≤ 1015.

Sảnh của Nhà văn hóa thiếu nhi được lát gạch đen trắng như một bàn cờ rất lớn. Các hàng gạch đánh số 1, 2, 3, … từ trên xuống, các cột đánh số 1, 2, 3, … từ trái sang. Viên gạch ở hàng 1, cột 1 màu đen; hai viên gạch cạnh nhau (chung một cạnh) luôn khác màu.

Các bạn nhỏ được giao trang trí một vùng hình chữ nhật từ hàng x1 đến hàng x2, từ cột y1 đến cột y2.

Yêu cầu: Đếm số viên gạch đen và số viên gạch trắng trong vùng đó.

Dữ liệu nhập vào từ bàn phím: Gồm 4 dòng, mỗi dòng một số tự nhiên, lần lượt là x1, y1, x2, y2 (1 ≤ x1 ≤ x2 ≤ 107; 1 ≤ y1 ≤ y2 ≤ 107).

Kết quả ghi ra màn hình: Gồm 2 dòng: số viên gạch đen, số viên gạch trắng.

Ví dụ:

InputOutputGiải thích
1
1
3
3
5
4
Vùng 3 × 3 ở góc trên bên trái có 5 viên đen (bốn góc và chính giữa).
2
1
3
4
4
4
Vùng 2 hàng × 4 cột có 8 viên, đen trắng bằng nhau.

Ràng buộc:

  • Có 40% số test với các toạ độ không quá 1000;
  • 60% số test còn lại có toạ độ không quá 107.